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《绝地求生》开发商计划推出撤离类射击游戏新作,以对抗《逃离塔科夫》和《使命召唤:战区2》的DMZ模式。 在Krafton最新财报中提到了“Project Black Budget”这一项目,将其形容为“基于《绝地求生》和服务类游戏的产品经验向撤离类射击游戏发起挑战”。 Krafton表示,该计划预计将提供“不断变化的PvPvE开放世界以及令玩家满意的枪战系统,提供变化莫测的激动人心的体验”。该项目计划面向PC、主机和手机平台推出,但并未提供上市日期情报。 “Project Black Budget”由《绝地求生》开发商PUBG工作室制作,虽然大逃杀玩法已经不复201...
《绝地求生》背后的韩国厂商Krafton将在加拿大蒙特利尔开设“首家加拿大3A工作室”。该工作室将被命名为Krafton蒙特利尔,由前育碧蒙特利尔总监Patrik Methe领导。 Methe最为人熟知的是他执导了《孤岛惊魂3、4、5》《孤岛惊魂:新黎明》以及《彩虹六号:封锁》。 除了Methe外,和他一起加入Krafton蒙特利尔工作室的还有《彩虹六号:封锁》的其他大拿,包括制作总监Benoit Frappier,助理游戏总监Frederic Duroc以及华纳游戏蒙特利尔高级玩法工程师Martin Paradis。 Krafton表示加拿大蒙特利尔工作室未来还会...
《Apex英雄》目前已经推出四年有余,即将进入第 16 赛季。在新赛季,重生的团队计划改变游戏的优先级,确保《Apex》团队不只是单纯的为了保持更新而制作新内容。官方希望避免添加太多内容,以至于原本核心的大逃杀玩法被挤入角落遗忘,最终游戏关服不得不开发续作。 游戏总监 Steven Ferreira 在接受 GameSpot 关于游戏四年历史的采访时表示:“我认为(设计总监)Evan Nikolich 一致在谈论的基本理念是,我们的目标是我们不想仅仅为了发布内容而推出更新。” “首先,我们想让游戏发生改变,但其次,我们需要确保我们没有忘记游戏的正体。我们不想慢慢的将游戏置...
发行商Just For Games和开发商Breakfirst Games宣布将在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC (Steam)平台上推出合作逃亡游戏《如何逃脱》(How 2 Escape)。游戏将于2023年发行。 关于这款游戏 How 2 Escape是一款逃亡模拟游戏,两名玩家需要在不对称的游戏玩法和设备上进行合作。 ◆2个玩家,2种玩法。 ◆第一个玩家在PC上体现出被困在火车上的角色,探索和玩弄环境。 ◆第二位玩家将使用专用的免费配套应用程序*获得各种信息,并尝...
《守望先锋2》今日公布了大量关于第三赛季的新消息,其中包括计划在3月进行的“一拳超人”联动活动,这是《守望先锋2》第一次与其他IP进行这样的联动,外媒comicbook就这一点与《守望先锋2》商业负责人、副总裁Jon Spector和艺术总监Dion Rogers进行了交谈,他们表示希望进行更多内部联动,同时将更小的合作融入到游戏中。 Dion Rogers表示像《暗黑破坏神》皮肤和《星际争霸》皮肤的联动设计非常有趣,他们喜欢做更多这样的事情。随后Jon Spector引用了《守望先锋》发布的乐高堡垒皮肤,虽然不像“一拳超人”的合作那样大型,但这款皮肤标志着《守望先锋》第一次走...
《Apex英雄》第16赛季“狂欢”发售宣传片释出,第16赛季终于加入了粉丝们强烈要求的团队死斗(TDM)模式(6v6)。但和之前的赛季不同,第16赛季没有新英雄,而是重制了英雄职业。 《Apex英雄》第16赛季“狂欢”将于北京时间2月15日凌晨2点推出,中文发售宣传片: 《Apex英雄》第16赛季“狂欢”更新日志: 尽情享受来自游戏总监Steven Ferreira和设计总监Evan Nikolich的分享,抢先了解《Apex英雄:狂欢》下一个赛季的全新细节! 我们等不及想跟大家分享2月15日「狂欢」推出时《Apex英雄》中的全新内容。在过去四年中,我们...
开发商 Innersloth 日前分享了《我们之中》未来 12 个月的开发计划,确认将在 2023 年里带来改进的匹配和全新地图等内容。 路线图上最先会推出的是对于游戏用户界面和用户体验的更新。 Innersloth 在其路线图的公告中解释道:“我们想让《我们之中》成为一种更轻松、更直观的体验。这意味着我们将把重点放在为游戏的 UI 和 UX 添加多个更新……包括清理账户的合并流程、更新商店更易于导航,更容易看到举报恶劣玩家的方式等……这些都是我们想要做的事情,以及更多。” 今年晚些时候,游戏将获得第五章地图、改进的匹配、重新制作的快捷聊天、更多的联动和更多其他内容...